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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

电子游戏行业正经历一场深刻变革,玩家们对实体游戏和实体店销售的未来日益关注。人们普遍猜测,微软和任天堂是否会效仿索尼采取“全数字”策略。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但同时,他们很可能成为最后一家在主流主机领域坚持实体游戏媒介的厂商。

Piscatella 评论道:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘的举措在所难免,只是没想到会这么快公布。但现在已经是 2026 年了,我们需要向前看。”

针对索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机(代号“螺旋计划”),Piscatella 认为,近期的行业动态可能会进一步压缩电子游戏零售市场,因此这两款主机最终可能会完全转向数字发行。

至于任天堂,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的动向而改变既定计划。归根结底,任天堂有其独特的风格。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有强大的零售分销网络。Piscatella 补充说:“过去几年,经销商对任天堂的支持力度不断加大,未来这种趋势可能会持续增强。实体游戏在货架上不会消失,但可能会更多地以包含下载码的包装盒、捆绑周边商品或附赠礼品的特别版形式出现。”

3条评论

李明

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您探讨的主题非常有价值,相信对许多初入此领域的朋友都会有所启发。

张伟

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感谢您的宝贵意见!很高兴您觉得这篇文章有趣,我将继续在后续内容中深入探讨此话题。

王芳

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